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  2. 2015.04.15 마왕을 방과후 클럽에서 만난다면? by 사용중인필명
  3. 2015.04.14 모유 by 사용중인필명
  4. 2014.02.07 블로그 이전 by 아이덴트
  5. 2014.02.07 reddit에서 발견한 project APT by 아이덴트
  6. 2014.02.05 GROUPEES 'bundle yourself' by 아이덴트
  7. 2014.01.02 Finally, Our first game is added DESURA! by 아이덴트
  8. 2013.11.26 Project APT(가칭) by 사용중인필명
  9. 2013.11.26 Space Block Monster by 사용중인필명
  10. 2013.11.26 LittleDev입니다. by 사용중인필명

아이의 복수

완료 2015.04.25 22:17








아이의 복수

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모유

2015.04.14 21:15 by 사용중인필명

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

블로그 이전

분류없음 2014.02.07 23:10

http://iamlittledev.blogspot.kr/


Google blogger moved. 

Please come to this address.

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Posted by 아이덴트



project APT의 방문객들이 어디를 통해서 들어오는지 확인 하던차에 레딧에 올라와있는 링크를 통해 들어온다는걸 알았습니다. 이렇게도 유저들끼리 정보를 공유하는 것을 알게 되네요.

들어가서 보면 우리 게임에 대한 비판도 있고 뭐 그렇습니다. 


http://www.reddit.com/r/gamedeals/

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Posted by 아이덴트


2월1일 부로 그루피즈 '번들 유어셀프'를 통해서 판매되고 있습니다.

현재까지 판매량은 보시는데로인데, 특정 판매개수에 도달하면 언락되는 것들이 있더군요. 곧 우리 게임의 사운드트랙도 접하실 수 있을 듯합니다.

 

이후에는 우리가 개발하면서 참고했던 게임에 대해서 한번 얘기를 해볼 생각입니다.


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Posted by 아이덴트

Developed the game maker, adventure game, 'project APT' has been registered as a pre-order today.


Available from January 10

Project APT
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Posted by 아이덴트

Project APT(가칭)

소식 2013.11.26 15:46



언제인지 알 수 없는 근 미래, 세계는 물에 잠기고 주인공은 자신이 지내던 아파트에 졸지에 고립된 상태가 되어버렸습니다. 주인공의 안식처였던 그곳은 이제 아늑한 곳이 아닙니다. 


피범벅으로 얼룩지고, 기괴한 괴물들이 사는 지옥과도 같은 모습이 되어버렸습니다. 주인공은 살기 위해 이제 자신의 가족들과 안락한 한때를 지내던 이곳을 해쳐 나가며, 생존해야 합니다.



고전 어드벤쳐 게임의 방식을 따랐으며, 유저는 상상력과 힌트를 총동원하여 게임 속 난관을 해쳐 나가야 합니다. 조금은 평범하지 않는 방식으로 풀어나가야 할지도 모릅니다!


Project APT(가칭)를 12월 중순에 DESURA 런칭을 목표로 게임중입니다.

추후 데수라에 런칭이 되면 따로 포스팅을 할 예정이고요.





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Posted by 사용중인필명

Space Block Monster

완료 2013.11.26 15:02



https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LittleDev.SpaceBlockMonster


저희의 첫 게임입니다. 

총알을 쏴서 가로로 3개 이상의 블록을 배치하여 없애는 

슈팅+퍼즐 게임입니다.



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Posted by 사용중인필명

LittleDev입니다.

공지 2013.11.26 14:54

저희는 3명으로 이뤄진 인디 게임 팀입니다.


HJ: (프로그래머)

김재환: mackger(디자이너)

고두익:(음향)


2013년 7월부터 모여서 의견을 나누기 시작했고, 지난 9월에 Space Block Monster를 완성하어 구글 플레이에 발표했습니다.


기본적으로는 인디게임을 지향하는 팀이며, 플랫폼에 크게 구애받지 않으려고 하지만 핵심 플랫폼은 PC입니다. 현재는 게임메이커를 통해 개발중이며, 추후 유니티를 도입하고자 합니다. 물론 저희가 개발초기라 그런거고 우리가 여유가 생긴다면 좀 더 많은 기회비용을 지불하며 다양한 도전을 해보고 싶습니다.


많은 인디팀들이 금방 지고 사라지지만 정말 하고 싶은 게임개발을 주도적으로 하고 싶어 많은 것들을 포기하며 도전하는거다 보니 하나라도 더 만들어보고 싶은 것이 사실입니다.


게임을 점점 만들어 나가며 블로그도 계속 커나갈테니 계속 지켜봐주세요 :)

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